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GameSpot 的抢先体验评论评估了尚未完成但仍可供公众购买的游戏。虽然这些游戏的创作者认为它们尚未完成,但您仍可以投入金钱、时间和带宽来获得在它们完成之前玩它们的特权。以下评论批评了正在进行的工作,并代表了评论发布时游戏的快照。
《重子弹》采用了一种不同于久经考验的射击机制的方法。在这款第一人称类roguelike游戏中,玩家手持一把手枪和几颗子弹,子弹一旦发射,就必须回收。玩家必须计划好每一步,确保每发子弹都准确无误。否则,在成群的数字怪物出现之前,玩家听到的最后一声声音就是令人沮丧的空枪咔嗒声,这会让你希望自己的目标更准确。弹药回收是一个有趣的前提,但重复使用的主题深深地渗透到了游戏的核心中,对整体设计产生了负面影响。在熟悉的走廊上走了几个小时,一层又一层地走着同样的配色方案,一切都开始混在一起,曾经新颖的想法在粉色和蓝色的模糊中消失了。
在《重磅子弹》中,你必须重置受感染的安全主机,但只能从内部重置。你只用一把闪亮的低多边形左轮手枪,就可以攻克游戏中八个迷宫般的关卡,同时抵御一波波的数字野兽和躲在角落等待攻击的机械炮塔。你活到每一关的奖励是一个亮绿色的舱口,它会带你进入下一关。《重磅子弹》中没有太多故事可讲;最终目标和 5,000 美元的承诺是在这个危险而奇怪的数字世界中继续前进的唯一原因。
尽管《重子弹》会给你一把左轮手枪,但它严格来说是一款地下城探索类游戏;枪只是你为了生存而使用的工具。你发射大型射弹,轰然击中敌人。敌人死亡后,子弹会掉落到地上,在原地弹跳,直到被回收。由于子弹不是无限的,在与敌人交战时,如果你被冲动地扫射和祈祷,你的一天就会变得比本该的糟糕得多。除此之外,在游戏开始时,你的生命值会很少。鲁莽的表演会带来严厉的教训,死亡意味着一切从头开始。
考虑到这一点,你很快就会发现,如果你的瞄准能力不强,重型子弹的容错率就很低。想象一下,你向一个满是敌人的房间开火,但无法将他们全部消灭。现在你只剩下一个选择:进去干掉他们,同时还要躲避咬牙切齿、飞来的炸弹和有毒的毒牙。许多敌人只要一枪打中身体就能干掉,但有些敌人有护盾,需要更巧妙的技巧才能驯服。然而,炮塔只有击中它的亮绿色电源箱才能被摧毁,而电源箱通常被遮挡住——这时精确射击就成了你最好的朋友。重新装弹一次将一颗子弹插入武器,在战斗中制造紧张气氛。你也可以投掷炸弹,但它们对付固定炮塔更好;大多数敌人移动速度很快,所以在大多数遭遇战中最好使用手枪。
《重子弹》抓住了 20 世纪 80 年代街机游戏的精髓。子弹在爆破声和长凳声中射击,背景中播放着砰砰的电子音乐。锐利、有角度的环境由色彩鲜艳的美学构成,看起来就像游戏将一把大画笔浸入这个降落伞裤时代,并在墙壁上涂抹了粉色、蓝色和绿色的渐变色。草、树和灌木等数字植物增加了一些变化,确实防止了游戏变成单调乏味的走廊行进——至少暂时如此。高大的草丛和岩石可以战略性地使用。许多敌人无法透过草丛看到你,大石头可以保护你免受迎面而来的火力攻击。
每一关都是程序生成的,但很快,游戏就开始让我感觉非常熟悉。玩了几个小时后,我发现游戏的房间和走廊看起来就像我曾经去过的地方,我发誓,在游戏过程中,我至少跑过同一片草地十几次。可能是因为《重弹》的布景有限,所以有些房间和曲折的走廊确实会重复出现。但我认为真正的原因是,配色方案不会从一个区域到另一个区域发生变化,让游戏看起来像一个漫长而曲折的关卡。我一开始很喜欢《重弹》的风格,但在看了好几个小时相同的配色方案后,我迫切地想要改变一下。即使是单色也足以打破这种迷雾。当你进入主机时,不同的设计会让游戏变得更好;就目前而言,这种一致性会让游戏玩起来有些无聊。
穿越这个世界并没有带来太多刺激。没有谜题或陷阱,游戏在每个关卡中构建的迷宫般的路径并不比儿童图画书中的内容更难导航。大多数绕行路线很快就会通向死胡同或小房间,因此只需急转身就可以回到正确的轨道上。
随着你对系统的深入,敌人的难度和数量都会增加,使得每一场战斗都比上一场更加惊险刺激。你一开始要对付的敌人都是普通的,从漂浮的黑色吃豆人般的球体,长着眼睛和大大的白牙,到发射激光、导弹或炸弹的机器人炮塔(故障的安全设备)。一旦你通过了第四级的中途点,游戏就开始变得激烈起来。炮塔突然被赋予了飞行的奇迹,大蛇从房间的另一边吐出毒液。然而,与所有这些相比,我最讨厌的敌人是那些躲在灌木丛里、毫无预警地发动攻击的蛇。我非常讨厌那些东西。
为敌人提供动力的 AI 非常愚蠢,通常会让他们跑起来或直接飞向你。更糟糕的是,敌人有时会被困在角落里。要让他们自由,你必须向前移动,让他们瞄准你的位置,最终让他们回到正确的道路上。不幸的是,敌人似乎只有一种移动速度:快。所以当你终于哄骗他们自由时,他们会以最快的速度冲过来,在你做出反应之前撞到你。这种情况发生的频率比必要的要高,除非你在他们转弯时开始预先射击,否则几乎总是会导致生命值损失。
杀死敌人后,你将获得大量金色的硬币作为奖励,你可以用这些硬币在各种自动售货机中兑换数十种物品。这些机器散布在整个关卡中,如果你有钱,它们可以让你轻松在重型子弹中占上风。只需花费少量硬币,你就可以购买从武器到属性增强器等各种物品。枪支商店出售额外的子弹和各种类型的炸弹。你可以在医疗舱治疗自己,或者购买生命值提升剂,以增加你的最大生命值。自动售货机还提供商店折扣和人寿保险计划,这样如果你死了,你就可以保留一小部分现金。如果你不想花掉辛苦赚来的钱,你可以把它存入银行,即使你死了,银行也会保管这些珍贵的战利品。
《重装子弹》中有大量可用和被动物品,数量多到我不得不在玩游戏时将它们记在笔记本上。当我翻到第二页的一半时,我以为我终于把它们都记下来了。至少,我是这样认为的,直到我发现了一双耀眼的高跟鞋,它除了让我长高几英寸外,至少让我看起来漂亮了一点。你一次只能携带一件物品,除非你购买或找到一个背包来携带另一件物品。可用的物品包括治疗或解除中毒的药水。其他是一次性武器,如地雷、火箭或自动炸弹。特殊物品可以通过激活墙壁上的秘密面板(用小黑色 X 标记)以及需要使用从死亡敌人身上随机掉落的钥匙卡打开的锁门来找到。
目前版本的《重磅子弹》已接近完成,使其成为 Steam 上最安全的抢先体验游戏之一。开发商宣布,该游戏即将发布,还剩下一些错误修复和最终调整。《重磅子弹》画面色彩鲜艳,玩法具有挑战性,是一款有趣的游戏,虽然时间很短,但只要你熟悉了,大约一个小时就能完成。可惜的是,它对重复设计的坚持削弱了大部分乐趣。
什么东西在那里?
什麼時候能完成?
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